Assassin’s Creed Revelations Kasım 2011’de konsollar ve PC için yayınlanan, Assassin’s Creed oyununun genel anlamda devamı, daha özelde ise Assassin’s Creed Brotherhood’un doğrudan devamı niteliğinde, Ezio üçlemesinin sonuncusu, tarihsel gerçeklikleri hikayesinde işleyen gizlilik odaklı üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunudur.

Hikaye

Assassin’s Creed: Revelations oyununun hikayesi AC2 ve AC Brotherhood oyunlarının devamı niteliğinde olup Ezio üçlemesinin son oyunudur. Efsanevi suikastçısı Ezio Auditore’nin hikayesinin nihayete erdiği, derin ve duygusal bir macerayı konu alır. Oyunun hikayesi, Osmanlı İmparatorluğu’nun ihtişamıyla parlayan İstanbul’da Ezio’nun mücadelesini, ilk oyundaki ana karakter Altair Ibn-La’Ahad’ın mirasını ve Desmond Miles’ın kaderini iç içe geçirir.

AC Brotherhood oyununun sonunda Desmond istemsizce Lucy’i öldürmüş ve komaya girmişti. Desmond’ı hayatta tutmaya çalışan suikastçı ekibi Animus’a bağlamış ve ölümden böylece kurtarmıştı. Desmond komada olduğu için bu oyun boyunca Desmond’ı suikastçılarla birlikte hiç göremiyoruz, ancak Animus’un sanal ortamında sürpriz bir karakterle karşılaşıyoruz: Subject 16!

Desmond Animus’un İçinde

Meğerse Subject 16 de Animus’un sanal ortamında, arafta kalmış. Oyun boyunca Desmond ile felsefi tartışmalar yapıp duruyor. Desmond’ın yitip gitmemesi için DNA senkronizasyonuna devam etmesi gerekiyormuş. Böylece, Subject 16’in de yönlendirmesiyle oyun başlıyor.

Ana karakterimiz Ezio Auditore, Suikastçılar’ın ve Altair’in gizemlerini çözmek amacıyla yola çıkmaya karar veriyor. Artık iyice yaşlanan Ezio, Masyaf’a vardığında kalenin Tapınakçılar tarafından ele geçirildiğini ve burada yatan sırların kilit altında tutulduğunu fark ediyor. Tam tapınakçılar tarafından idam edilecekken, kendini kurtarıyor ve bir işçinin dev bir kapıyı açmakla uğraştığını görünce “Masyaf Anahtarları”nı öğreniyor. Tapınakçılar bu anahtarları toplayarak kapıyı açmak ve kapının arkasındaki Altair’den kalan mirasa çökmek isterlerken, Ezio da geri durmuyor ve anahtarları bulmak için Osmanlı İmparatorluğu’nun kalbi olan İstanbul’a (o dönemdeki adıyla Konstantiniyye) doğru yola çıkıyor.

Ezio ve Masyaf Anahtarı

İstanbul, dönemin en büyük ve en çok kültürlü şehirlerinden biridir. Ancak bu göz alıcı şehir, bir yandan taht kavgaları ve Tapınakçı komplolarıyla çalkalanıyor. Ezio, Osmanlı tahtı için mücadele eden şehzadelerden biri olan Şehzade Süleyman ile dostluk kuruyor. Aynı zamanda, yerel Suikastçı lideri Yusuf Tazim ile birlikte Tapınakçıların şehir üzerindeki kontrolünü zayıflatmaya çalışıyor. Sofia ismindeki İtalyan bir kitapseverle tanışan Ezio, onun da yardımıyla adım adım hedefine doğru ilerliyor.

Böylece Ezio, hikaye boyunca Masyaf Anahtarları’nı buldukça, bu anahtarlar aracılığıyla Altair’in anılarını zihinsel olarak deneyimliyor. Bu anılar, Suikastçılar Tarikatı’nın kurucusunun nasıl bir miras bıraktığını gösteriyor. Altair’in yaşamı ve tarikatı ayakta tutmak için verdiği mücadele, Ezio’ın kendi misyonuna yeni bir anlam kazandırıyor.

Nihayetinde hikaye boyunca Tapınakçılarla verilen birçok mücadelenin ardından Ezio tüm anahtarları toplayarak Altair’in bıraktığı mirasa kavuşuyor. Desmond da oyunun bitmesiyle birlikte Subject 16’e veda ederek Animus’tan çıkıyor, komadan uyanıyor.

Assassin’s Creed Revelations oyununun hikayesi Ezio Auditore’nin efsanevi yolculuğunun da sonu oluyor. Bir daha Ezio’yu AC oyunlarında göremiyoruz.

Oynanış

Assassin’s Creed Revelations, önceki oyunların izinden giden, ufak tefek özgün dokunuşlarla öne çıkan bir oyun. Brotherhood’daki oynanış dinamiklerinin çoğu bu oyunda da korunmuş. Yine çatılarda gezmek, düşmanları sessizce avlamak, gizlilik ve açık çatışma arasında geçiş yapmak bu oyunda da mümkün. Aslında Revelations’a yönelik en önemli eleştirilerden birisi oynanış olarak hiçbir yenilik barındırmaması. Yine de İstanbul’un kalabalık sokakları, mimarisi ve kültürel dokusu oynanışa taze bir hava katıyor.

Oyunun hareket sistemi önceki oyunlarla aynı olmakla birlikte oynanış açısından belki de tek yenilik diyebileceğimiz kanca bıçak (hookblade) ile akıcılık bir üst seviyeye taşınmış. Kanca sayesinde hem daha uzun mesafelere atlamak mümkün oluyor hem de düşmanlarla çatışmada yeni hamleler yapılabiliyor. Özellikle binaların tepesinde yer alan halatlar sayesinde yukarıdan aşağı doğru şehrin üstünde kaymak, parkur sistemine yeni bir boyut katıyor.

Assassin’s Creed Revelations Hookblade

Savaş mekanikleri de Brotherhood’dan çok farklı değil ama birkaç küçük ekleme yapılmış diyebiliriz. Yine zincirleme öldürmeler, karşı saldırılar ve animasyonlar çok benzer. Çatışma konusunda en dikkat çekici yenilik ise bomba yapım sistemi. Ezio’nun topladığı farklı malzemelerle farklı etkiler yaratan bombalar üretip düşmanları şaşırtabilmesi ya da tamamen ortadan kaldırabilmesi mümkün. Bu da oyuncuya farklı taktikler geliştirme fırsatı sunuyor. Yani teorik olarak öyle. Açıkçası sis bombası dışındaki bombaların pek de bir numarası yok. Teoride var, ama pratikte AC oyunları bomba odaklı bir oyun değil ki. Revelations’ta bomba olayının bu kadar büyütülmesi ve şehrin her yanına bomba yapım dolapları konulması en ciddi eleştiri alan hususlardan birisi.

Haritada hızlı seyahat sistemi bu oyunda da var ve önceki oyunda olduğu gibi yine çeşmelerden giriş yapılan tünel ağı kullanılıyor. Şehri keşfederken tünellere pek rağbet edilmeyebilir ama bir süre sonra A noktasından B noktasına gitmek sıkıcı gelebiliyor. Sahaf, Doktor, Demirci, Banka, Terzi gibi dükkanlar yine geliştirilebiliyor ve Ezio buralardan gelir elde ediyor. Fakat dükkanları faal hale getirebilmek için dükkanın bulunduğu bölgedeki Tapınakçı merkezinin ele geçirilmesi ve Suikastçıların bölgeyi yönetmesi gerekiyor. Önceki oyundaki Borgia kuleleri mantığı bu oyuna aynen geçirilmiş.

Yusuf Tazim, Ezio’ya Tapınakçı Kulesi’ni Gösteriyor

Görev yapısı ise klasikleşmiş Assassin’s Creed tarzında ilerliyor. Ana görevler haritada belirgin işaretlerle gösterilirken, yan görevler de mevcut. Altair’in anılarını tekrar yaşamak, Desmond’un bilinçaltında yaşadıkları ve Tapanakçı merkezlerini ele geçirmek gibi yan içerikler, oyunun tekrar oynanabilirliğini artırıyor.

Ayrıca ele geçirilen Tapınakçı merkezlerini tekrar savunma görevleri var. Yani ele geçirdim bitti değil, Tapınakçılar bir süre sonra karşı saldırıya geçip başarılı olurlarsa bölgeyi tekrar yönetmeye başlıyorlar. Bu noktada Ezio’nun suikastçılara önderlik etmesi ve savunma savaşlarına yön vermesi güzel bir detay. Bu kule savunma görevlerini (Tower Defense) seride ilk kez görüyoruz ve tartışmalı olsa da oynanışa farklı bir tat katıyor.

Ezio ve Yusuf Tazim

Karakterler

Ana Karakterler ve Müttefikler

  • Ezio Auditore da Firenze / Oyunun ana karakteri ve Suikastçılar Kardeşliği lideri, İstanbul’da Altair’in mirasını keşfeder.
  • Sofia Sartor / İstanbul’da bir kitapçı ve zeki bir kadın, Ezio’ya yardımcı olur.
  • Yusuf Tazim / İstanbul’daki Suikastçılar Kardeşliği’nin lideri, Ezio’nun müttefiki.
  • Süleyman / Osmanlı İmparatorluğu’nun varisi, Ezio ile karmaşık bir ilişkisi vardır.
  • Altair Ibn-La’Ahad / İlk oyunun efsanevi Suikastçısı, Ezio’nun yolculuğunda rehberlik eder.
  • Claudia Auditore / Ezio’nun kız kardeşi, Ezio düzenli olarak ona mektup yazar.
  • Desmond Miles / Modern zamanın ana karakteri, Ezio’nun anılarını Animus aracılığıyla keşfeder.
  • Shaun Hastings / Modern zaman karakteri, Desmond’un arkadaşı ve Animus verilerini analiz eder.
  • Rebecca Crane / Desmond’un diğer modern zaman arkadaşı, Animus’un teknolojisini geliştiren bilim insanı.
  • Piri Reis / Osmanlı İmparatorluğu’ndan ünlü bir haritacı ve denizci, Ezio’ya harita ve bilgi konusunda yardımcı olur.
  • Dilara / Tarik Barletti tarafından Bizanslıların hareketlerini takip edip raporlamak amacıyla Kapadokya’ya gönderilen Osmanlı ajanı.

Ana Düşmanlar ve Tapınakçılar

  • Ahmet / Osmanlı İmparatorluğu’nun varisi, Süleyman’ın amcası, İstanbul’daki Tapınakçı örgütünü yönetir.
  • Tarik Barletti / Ahmet’in sağ kolu, yeniçerilerin baş ağası.
  • Manuel Palaiologos / Bizans tahtının varisi tapınakçı.
  • Şahkulu / Palaiologos’a hizmet eden bir isyancı.
  • Leandros / Masyaf’taki tapınakçıların komutanı.

Karakterlere dair detaylı bilgi ve tarihsel gerçekler için List of Assassin’s Creed Characters sayfasını ziyaret edebilirsiniz.

Ezio Masyaf’ta

Grafikler

Assassin’s Creed Revelations oyununun İstabul’da geçmesi grafiksel anlamda büyük çabayı gerektiriyordu. Çünkü söz konusu şehir, dünya başkenti İstanbul! Bu doğrultuda oyun genelinde İstanbul’un tarihi yapıları, dar sokakları ve kalabalık meydanları detaylı bir şekilde tasarlanmış. Şehirdeki yapılar, Osmanlı İmparatorluğu’nun mimari tarzını oldukça iyi yansıtıyor, tarihi camiler, pazar yerleri ve surlar gerçeğe oldukça yakın bir şekilde modellenmiş. Bu da oynarken tarihî bir atmosferde oyun oynama hissini fazlasıyla veriyor.

İstanbul’un atmosferini tam anlamıyla yansıtmak için sabah, öğle, akşam ve gece saatleri arasındaki ışık geçişleri oldukça iyi bir şekilde işlenmiş. Gündüz saatlerinde, güneş ışığı sokaklara yansıdığında ve gece olunca, sokak lambalarının aydınlattığı dar caddelerde, gerçekçi gölgeler ve ışıklandırmalar oyuna derinlik katıyor.

Her ne kadar detaylı çalışılmış olsa da, özellikle uzak mesafelerden bakıldığında, binaların çözünürlüğü kayboluyor ve detaylar daha basitleşiyor. İster istemez görsel anlamda bazen rahatsız edici olabilen bir durum.

Karakter modellemeleri de Assassin’s Creed Revelations’ın güçlü yönlerinden biri. Ezio Auditore’nun yüz ifadeleri ve detayları, oyuncunun karakterle daha fazla bağ kurmasını sağlıyor. Özellikle animasyonlar konusunda ciddi bir gelişim yaşanmış. Ezio’nun yüz hatlarındaki ince detaylar, giysilerindeki dikiş izleri ve diğer küçük dokular oldukça özenle işlenmiş. Yine de bazı animasyonlar ve karakter hareketleri zaman zaman yeterince doğal değil. Özellikle dövüş sahnelerinde, aynı hareketlerin tekrarı sıkça görülüyor ve bu da deneyimi olumsuz etkileyebiliyor.

Oyunun görsel kalitesi, yüksek çözünürlükte oldukça etkileyici olmasına rağmen, daha düşük çözünürlükteki sistemlerde bu kalite kayboluyor. Özellikle eski nesil konsollarında, çözünürlük kaybı ve düşük kalite dokular oyun deneyimini dayanılmaz kılabilir. Yükseklerden aşağıya doğru bakıldığında, uzaktaki binalarda çözünürlük kaybı ve bulanık görüntüler işten bile değil. Sokaklarda ve şehrin diğer parçalarında çevre öğeleri de daha az detaylı görünüyor ve bu da görsel zenginliği sınırlıyor.

Velhasıl oyunun İstanbul’da geçmesi, hikayesi ve oynanışı bir arada düşünüldüğünde, grafikler hatrı sayılır derecede tatmin edici denilebilir. İstanbul’un böyle detaylı işlendiği küresel çapta sunulmuş kaç tane oyun var ki?

Ezio Kapadokya’da

Harita

Assassin’s Creed Revelations oyunu genel olarak İstanbul’da geçmektedir, dolayısıyla oyundaki ana harita İstanbul haritasıdır. Ezio görev icabı Kapadokya’ya bir ara gitmek durumunda kalıyor, ufak bir Kapadokya haritası da mevcut. Oyundaki İstanbul haritasının alanı 0,94 kilometrekaredir. Bu alan önceki oyundan daha ufak bir alana tekabül ediyor. Yine de küçük sayılmaz, hele ki İstanbul’un böylesine detaylı işlendiği bir oyun söz konusu olduğu için haritanın büyüklüğüne diyecek bir laf yok.

Assassin’s Creed Revelations oyununda haritalarda yer alan öğeler ve sayıları şu şekilde:

  • Örgüt Binası: 7 adet.
  • Tapınakçı Sığınağı: 6 adet.
  • Kayık: 8 adet.
  • Tünel Girişi: 12 adet.
  • Gizli Mezar: 3 adet.
  • Seyir Noktası: 23 adet.
  • Yer İşareti: 15 adet.
  • Veri Parçacıkları: 100 adet.
  • Hazine Sandıkları: 106 adet.
  • Anı Kağıtları: 10 adet.
  • Kitap Görevleri: 7 adet.
  • Suikastçı Toplama: 6 adet.
  • Usta Suikastçı: 12 adet.
  • Sofia Anıları: 8 adet.
  • Paralı Asker Görevi: 1 adet.
  • Hırsız Görevi: 1 adet.
  • Piri Reis Görevi: 8 adet.
  • Banka: 15 adet.
  • Sahaf: 17 adet.
  • Hekim: 86 adet.
  • Terzi: 16 adet.
  • Demirci: 16 adet.
  • Karaborsacı: 67 adet.
  • Bomba Oluşturma Noktası: 122
  • Kapalı Su Kuyusu: 31 adet.
  • Suikastçı Merkezi: 1 adet.
  • Dövüş Kulübü: 1 adet.

Oyundaki tüm haritaları ve haritalarda bulunan öğeleri interaktif olarak mapgenie.io adresinden görüntüleyebilirsiniz.

Assassin’s Creed Revelations Oyunu İstanbul/Kapadokya Haritası

Başarımlar (Achievements)

Assassin’s Creed Revelations ana oyununda 49 adet başarım yer almaktadır. İndirilebilir içerikle (DLC) birlikte 20 başarım daha gelmekte olup toplam başarım sayısı 69’dur. Başarımların tam listesi ve başarımları açmak için yapılması gerekenler şöyledir:

SıraBaşarım AdıYapılması Gereken
1Mastering the ArtINCOGNITO bonusunu kazanın (Çok Oyunculu).
2Tools of the TemplarAbstergo Mağazası’ndan ilk YETENEĞİNİZİ satın alın (Çok Oyunculu).
3AchieverBir Mücadeleyi tamamlayın (Çok Oyunculu).
4True TemplarSeviye 20’ye ulaşın (Çok Oyunculu).
5Looking GoodBir PERSONA’yı özelleştirin (Çok Oyunculu).
6There Is No I in TeamBir takım modu oturumunu kazanın (Çok Oyunculu).
7Make the Headlines13 farklı takdir kazanın (Çok Oyunculu).
8The Way I Like ItTEMPLAR PROFİLİNİZİ düzenleyerek başlık, amblem ve patronu değiştirin (Çok Oyunculu).
9ExplorerHer oyun modunda bir oturumu tamamlayın (Çok Oyunculu).
10TacticianBir oturumda en az 2500 puan kazanın (Çok Oyunculu).
11The Early YearsDesmond Bölümü 1’i tamamlayın.
12Best Served ColdDNA Dizisi 1’i tamamlayın.
13The Reluctant AssassinDesmond Bölümü 2’yi tamamlayın.
14Istanbul and ConstantinopleDNA Dizisi 2’yi tamamlayın.
15Escape To New YorkDesmond Bölümü 3’ü tamamlayın.
16Seal the DealDNA Dizisi 3’ü tamamlayın.
17The PrinceDNA Dizisi 4’ü tamamlayın.
18The Plot ThickensDNA Dizisi 5’i tamamlayın.
19Successes and FailuresDNA Dizisi 6’yı tamamlayın.
20The Rotten AppleDesmond Bölümü 4’ü tamamlayın.
21Old Boss, New BossDNA Dizisi 7’yi tamamlayın.
22PrioritiesDNA Dizisi 8’i tamamlayın.
23Are You Desmond Miles?Desmond Bölümü 5’i tamamlayın.
24RevelationsDNA Dizisi 9’u tamamlayın.
25Fond MemoriesTüm dizilerde %100 senkronizasyon sağlayın.
26Holy WisdomAyasofya bölümünü tamamlayın.
27CappedTüm animus veri parçalarını toplayın.
28Worth A Thousand WordsTüm Ishak Paşa’nın hatıra sayfalarını toplayın.
29PyromaniacTüm bomba görevlerini tamamlayın.
30Armchair GeneralAkdeniz Savunması oyunundaki Rodos hariç tüm şehirleri aynı anda kontrol edin.
31Iron CurtainTop kullanmadan sığınak savunmasını tamamlayın.
32Spider AssassinHagia Sophia’nın zirvesine, zeminden zirveye olacak şekilde, 25 saniyenin altında bir sürede tırman.
33A Friend IndeedBir örgütteki tüm Faction Creed Görevlerini tamamla.
34Tax EvasionBir Tapınakçı vergi toplayıcısından paranı geri al.
35The MentorYedi çırağın Master Assassin rütbesine ulaşmasını sağla.
36Lightning StrikesSadece suikastçı bıçağını kullanarak 5 saniye içinde 5 düşmanı öldür.
37OverkillerSuikastçı bıçağıyla 50 düşmana suikast gerçekleştir.
38Show-OffParaşütle bir ip hattına atla.
39SageTüm kitapları topla.
40Fast Fingers50 ölü düşmanın parasını ganimetle.
41Mosh PitAynı anda 10 düşmanı zehirle.
42Mouse TrapZehir ile sersemlettikten sonra 5 düşmanı iskeleyle öldür.
43Craft Maniac30 bomba oluştur.
44My ProtégéBir çırağın Master Assassin rütbesine ulaşmasını sağla.
45Almost FlyingGalata Kulesi’nin zirvesinden doğrudan Haliç’e paraşütle atla.
46Silent But DeadlySadece fırlatma bıçakları kullanarak üç düşmanı aynı anda öldür.
47I Can See YouDuman bombasına gizlenerek 5 askeri öldür.
48Monster’s DanceBir düşmanı zehirlendikten sonra 3 sivili etkisiz hale getirmesini sağla.
49BullyDuccio’yu bul ve dövüş.
50Stopped DeadThe Corsair olarak Steal The Artifact oturumunda 3 Gizli Silah öldürmesi elde edin (Çok Oyunculu).
51The VultureThe Brigand olarak bir Manhunt oturumunda 5 Yer Bitirişi gerçekleştirin (Çok Oyunculu).
52Pirate’s BraveryThe Privateer olarak bir takipçinize karşı Bodyguard kullanın (Çok Oyunculu).
53The JuggernautThe Gladiator olarak Charge kullanarak 3 öldürme gerçekleştirin (Çok Oyunculu).
54CarnivalSiena’da bir Wanted oturumunda 3 dakika boyunca harmanlanmış halde kalın (Çok Oyunculu).
55Wild RageKudüs’te ölmeden 3 sersemletme yap (Çok Oyunculu).
56Restrained ViolenceDyers’daki herhangi bir Takım Modu oturumunda 5 Kill Assist bonusu elde et (Çok Oyunculu).
57Straw HatSan Donato’daki bir oturumda saman yığınlarından 2 öldürme yap (Çok Oyunculu).
58The Spice of LifeFirenze’deki bir oturumda 2 çeşitlilik bonusu elde et (Çok Oyunculu).
59Up and DownImperial District’teki Assassinate oturumunda 5 Faith Leap yap (Çok Oyunculu).
60Part of the Creedİndüksiyon inanç sıçramasını yap.
61Jump the sayAnimus notuna ulaş.
62Enter the AnimusAnimus simulasyonuna gir.
63Meet your makerBeşinci hatıra bölümünü bitir.
64Find all PiecesTüm deşifre parçaları bul.
65Save yourself25 metreden daha fazla düşüp bir bloğa in.
66Impress Warren VidicAnimus test sürecini hiç başarısız olmadan tamamla.
67Cross Styx without dyingStyx Nehri’ni başarısız olmadan geç.
68The LoopDöngüyü deneyimle.
69Breaking the LoopDöngüyü kır, döngüden kaç.
Assassin’s Creed Revelations Başarımlar Listesi (Achievements)

Nasıl yapacağınızı çözemediğiniz bir başarım olursa başarım adını YouTube’da aratarak çözümü öğrenebilirsiniz. Ayrıca başarımların nasıl yapılacağına dair yazılı anlatımlara da xboxachievements.com sayfasından ulaşabilirsiniz.

Müzikler

Assassin’s Creed Revelations oyununun müzikleri Jesper Kyd ve Lorne Balfe tarafından 2011’de hazırlanmıştır. 80 parçadan oluşan albümdeki müzikler bence AC2’deki kadar etkileyici olmamakla birlikte oyunun genel konseptine çok güzel uyuyor, gayet yeterli her biri.

Assassin’s Creed Revelations oyununun müzikleri (Soundtrack) şöyledir:

SıraParça İsmiSüre
1Assassin’s Creed Theme4:43
2Animus Island2:52
3The Road to Masyaf2:55
4The Wounded Eagle2:01
5The Noose Tightens1:26
6Sailing to Constantinople1:34
7Master and Mentor1:45
8Welcome to Kostantiniyye3:31
9The Crossroads of the World3:31
10Sofia Sartor0:43
11Son of Umar2:23
12No Mistakes2:47
13The Traitor3:38
14A Heated Discussion1:50
15Ambush3:08
16A Familiar Face1:21
17Byzantium3:23
18Nova Roma4:02
19Templar Occupation3:35
20Arrocco2:31
21On the Attack4:28
22Last of the Palaiologi0:56
23Yerebatan Cistern1:53
24Fight or Flight2:47
25Galata Tower2:05
26Die By the Blade3:05
27Forum of Ox1:57
28Suleiman’s Grief2:04
29Istanbul3:00
30We Talk Together1:15
31Altaïr Escapes1:38
32Betrayal1:12
33The Mentor’s Return1:55
34Rebuilding the Brotherhood2:00
35Of Life and Death1:25
36Greek Fire2:07
37An Unsubtle Approach0:49
38The Hidden City0:33
39Infiltration2:09
40Cappadocia3:51
41Street Fight2:22
42Mastermind1:31
43Notorious3:10
44Constantinopolis3:35
45Investigation2:10
46Everything Changes3:02
47You Have Earned Your Rest1:09
48Passing the Torch0:52
49Crossed Swords2:02
50Scheduled for Deletion1:01
51Altaïr and Darim1:14
52The Library2:57
53The Revelation2:25
54Labored and Lost2:54
55Reunion0:57
56Enough For One Life2:03
57Abstergo Industries2:03
58Rhodes0:41
59The Hunted2:09
60Antioch0:34
61The Hunter1:55
62Kill Streak0:37
63On The Run1:57
64Constantinople0:42
65In the Simulation2:10
66Find the Target2:05
67Firenze0:40
68Welcome to the Fold1:42
69Souk0:35
70Chase the Target2:03
71The Lobby1:56
72Venezia0:46
73Let the Chase Begin2:04
74Siena0:36
75Tracking Templar2:12
76Castel Gandolfo0:41
77On a Kill Streak0:46
78The Pursuit2:00
79Assassinate the Target1:54
80San Donato0:44
Assassin’s Creed Revelations Official Soundtracks

Müziklerin tamamını aşağıdaki videodan dinleyebilirsiniz:

İndirilebilir İçerikler (DLC)

Assassin’s Creed Revelations için yayınlanan tek indirilebilir içerik paketi, The Lost Archive isimli ek bölümdür. 2012 yılının Şubat ayında tüm platformlara sunulan bu DLC, ana oyundaki hikâyeye paralel bir bakış açısı sunar. Ancak bu sefer Ezio değil, odak noktası Subject 16 olarak bilinen Clay Kaczmarek’tir.

The Lost Archive, Clay’in hafızasında geçen bir yolculuktur. Oyuncu bu içerikte Desmond’un bilinçaltı sekanslarına benzer, soyut ve dijital ortamlarda Clay’in geçmişine tanıklık eder. Clay’in Abstergo’ya nasıl katıldığı, Lucy ile nasıl tanıştığı ve en nihayetinde nasıl öldüğü gibi sorular bu DLC’de cevap bulur. Oynanış olarak platform bulmacaları ve mantık sekansları ön plandadır, bu da tempoyu yavaşlatsa da hikâyesel derinliği arttırır.

Aynı zamanda bu içerikte, serinin kilit karakterlerinden biri olan Juno hakkında da daha fazla ipucu verilir. Özellikle seriyi başından beri takip eden oyuncular için The Lost Archive, bazı belirsiz noktaları aydınlatıyor diyebiliriz.

DLC paketinin dışında çok oyunculu paketleri de yayınlandı. Ancestors Character Pack ve Mediterranean Traveler Map Pack isimli iki çok oyunculu eklentiyle, oyuna yeni karakterler ve haritalar eklendi. Bu sayede farklı suikastçılarla oynama ve daha çeşitli ortamlarda mücadele etme imkânı sağlandı.

Ezio İstanbul’un Dehlizlerinde

Çok Oyunculu Oynamak

Assassin’s Creed Revelations, serideki ikinci çok oyunculu deneyimi sunan oyun olarak Brotherhood’daki temelin üzerine inşa edilmiş bir yapıya sahiptir. Önceki oyunun çok oyunculu sistemini korurken, yeni içerikler ve geliştirmelerle bu mod zenginleştirilmiş.

Yeni karakter sınıfları, kıyafet özelleştirme seçenekleri, geliştirilmiş yetenek sistemi ve dinamik haritalarla çok oyunculu deneyim daha kişisel ve stratejik olmuş. Özellikle karakterlerin arka plan hikâyelerinin olması, oyuna sadece bir rekabet değil, bir anlatı derinliği de katıyor. Bu karakterler arasında Sentinel, Trickster, Thespian, Knight ve Vanguard gibi dikkat çekici figürler yer alıyor.

Çok oyunculu modda haritalar arasında Konstantiniyye’nin farklı bölgeleri, Antioch, Jerusalem ve Dyers gibi yerler var. Her biri farklı yükseklikler, kaçış rotaları ve saklanma noktalarıyla oyuncuya çeşitli taktiksel avantajlar sunuyor.

Modlar açısından da Revelations, Wanted, Manhunt, Deathmatch gibi Brotherhood’dan gelen klasik modları koruyor. Özellikle Deathmatch modu, daha küçük alanlarda daha gergin ve hızlı çatışmalar sunuyor. Oyuncular, her maç sonunda XP toplayarak seviye atlayabilir, yeni yetenekler açabilir ve karakterlerini daha da kişiselleştirebilirler.

Sonuç olarak Revelations, çok oyunculu modu bir adım daha ileri taşıyarak seriye stratejik rekabetin yanı sıra kişisel bir dokunuş da katmayı başarmış denilebilir.

AC Revelations Çok Oyunculu Karakterleri

Şahsi Değerlendirmem

Assassin’s Creed Revelations oyununu da diğer Ezio oyunları gibi önce düşük sistemli bir bilgisayarda, vasat grafik ayarlarında ama büyük bir heyecanla oynamıştım. Hatta ilk yayınlandığı günü hatırlıyorum, yaklaşık olarak 4 saat sürmüştü oyunu bilgisayara indirmek. Zamanla daha iyi bir sisteme geçince, bu oyunu da en yüksek ayarlarda yeniden deneyimleme fırsatım oldu. Ezio’nun hikayesinin bu son perdesi bana hem duygusal hem de estetik anlamda fazlasıyla dokundu. Özellikle İstanbul’un böylesine detaylı işlendiği bir oyunu oynamak, hâlen benim için keyif verici.

The Ezio Collection sayesinde oyunu Xbox Series S ve Xbox Series X’te bir kez daha oynama şansı buldum. Bu versiyon grafik anlamında oldukça tatmin edici ve özellikle İstanbul’un atmosferi bu haliyle çok daha etkileyici geliyor. Sokakların kalabalığı, ezan sesleri, mimari detaylar… Hepsi insanı o döneme ışınlıyor sanki. Hekim, Terzi, Sahaf, Demirci gibi dükkanların isimleri Osmanlı Türkçesi ile yazılmış ve ilk bakışta hem şaşırtıyor hem de okuyabiliyor olmak değişik bir duygu.

Oynanış mekanikleri Brotherhood’la büyük ölçüde benzer olsa da, hookblade gibi küçük ama etkili yenilikler sayesinde Revelations bir tık farklılaşmayı başarmış bazı noktalarda. Özellikle hikâye anlatımı açısından Revelations’un yeri bir başka. Ezio’nun yaşlanmış ve artık biraz daha dingin ama hâlâ karizmatik hali, Altair ile kurulan bağ, Desmond’un bilinçaltı sekansları… Hepsi bir araya gelince bu oyun sadece bir “devam oyunu” değil, bir veda gibi hissettiriyor.

Yan görevler önceki oyunlara kıyasla biraz daha sınırlı olsa da, anlatı gücü fena değil. Özellikle Altair’in geçmişine dair oynanan bölümler bence serinin en anlamlı kısımlarından biri. Defalarca oynamama rağmen bazı detayları tekrar tekrar oynadıkça fark ettiğim oluyor. Mesela İshak Paşa’nın Hatıraları olarak adlandırılan kağıtları şehrin çeşitli yerlerinden toplayınca Ayasofya’da birden sürpriz bir görev beliriyor. En son oynadığımda bu görev beni tekrar heyecanlandırdı mesela.

AC Revelations, Ezio’ya ve Altair’e güzel bir veda oyunu. Her şey yerli yerindeydi ve tamam. Bu sebeple bu oyun her ne kadar eleştirilse ve birçok kişi tarafından beğenilmese bile, bendeki yeri oldukça özel.

Yalnız çok önemli bir detay var: BU OYUNDA AT YOK! Evet, oyunda at sürme olayı iptal maalesef. İlk iki oyunda şehir dışı bölgelerde at sürebilirken, Brotherhood ile birlikte Roma şehrinin tamamında at sürebilir hâle gelmiştik. Ancak Revelations’ta işler değişiyor, oyun büyük oranda şehir içinde geçtiğinden ve hookblade özelliği sayesinde halatlarla şehir boyunca yukarıdan aşağıya süzülme imkanı varken, yapımcılar at sürme olayına gerek duymamışlar. Anlaşılabilir bir seçim, fakat at sürmek AC serisinin ruhunda olan bir aktivite olduğundan dolayı, İstanbul’da bu durumun yokluğu fark ediliyor…


ASSASSIN’S CREED REVELATIONS KÜNYE

Assassin's Creed Revelations

Platformlar: PC, PlayStation 3-4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch

Yapımcı/Yayıncı: Ubisoft Montreal / Ubisoft

Oyun Motoru: Anvil (Önceki adı Scimitar)

Çıkış Tarihi: 15 Kasım 2011

Web Sitesi: ubisoft.com

Yazar Hakkında

Muhammed Tutar

bilgisayar mühendisi, bilgi güvenliği uzmanı. önce okur, sonra yazar.

Tüm yazıları göster